Buku Pemrograman Java untuk Aplikasi dan Game karya R.H. Sianipar bertujuan untuk mengajarkan konsep dan praktik dasar dalam mengembangkan aplikasi dan permainan menggunakan bahasa pemrograman Java. Buku ini berfokus pada pengembangan Graphical User Interface (GUI) melalui sembilan proyek aplikasi dan game yang berbeda. Pembaca akan mempelajari teknik perancangan frame, penggunaan berbagai jeni…