Gaya APA

Hasibuan, A, F, M, S, S, M. (2024). Pemrograman Visual dengan Scratch: Melatih Kemampuan Computational Thingking Melalui Pembuatan Game (Cetakan Pertama, September 2024). YOGYAKARTA: Deepublish Publisher.

Gaya MLA

Hasibuan, Ahmad, Fauzi,, Mohamad, Syafi'i,, Syarto, Musthofa. "Pemrograman Visual dengan Scratch: Melatih Kemampuan Computational Thingking Melalui Pembuatan Game". Cetakan Pertama, September 2024 YOGYAKARTA: Deepublish Publisher, 2024. Buku.