Gaya APA
Hasibuan, A, F, M, S, S, M. (2024).
Pemrograman Visual dengan Scratch: Melatih Kemampuan Computational Thingking Melalui Pembuatan Game (Cetakan Pertama, September 2024).
YOGYAKARTA:
Deepublish Publisher.
Gaya MLA
Hasibuan, Ahmad, Fauzi,, Mohamad, Syafi'i,, Syarto, Musthofa.
"Pemrograman Visual dengan Scratch: Melatih Kemampuan Computational Thingking Melalui Pembuatan Game".
Cetakan Pertama, September 2024
YOGYAKARTA:
Deepublish Publisher,
2024.
Buku.